clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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玩家不就是想突破阻碍拿宝藏,不就是想体验一下不入虎穴焉得虎子的感觉?……嗯,在这篇文章,我们使用计算机的帮助来分析游戏玩家的行为,并且证明这种方法是相当有效的。……当然,我们不止是想借此来观察游戏玩家的行为,更想借此满足我们的不灭的好奇心,满足我们为玩家开发有趣游戏的愿望

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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本作品将汇聚自《女神异闻录 3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样……本作将有来自《女神异闻录 3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样

白与黑的爱丽丝 for NS(Shiro to Kuro no Alice for Nintendo Switch)

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撑伞伫立在雨中的青年对爱日梨说:“我来接妳了。”她觉得对方很可疑,于是转身就逃,却还是被抓住。……在和平的日子,某天发现一名少年倒在地下室。……失去记忆的谜之少年、破碎的镜子,事件一波未平一波又起,这一切真的只是偶然

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“贵妇被偷钱包……东西被偷那肯定自己保管好,穿得珠光宝气难免被苍蝇叮上。”……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……或许只是一时的心灰意冷,旧可的字典没有放弃这一说法

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……建议使用“时间包裹”来修好船,因为“时间包裹”后期有着重大作用)获得“纯洁之水”的方法:到小夫家发现喷泉水了……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]

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发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数

版本:Early Access


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